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Prepar3D_v4_Pro_Plus_4.4.16.27077 教学版本[复制链接]
发表于 2021-7-16 12:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ 本帖最后由 暗之夜殇 于 2021-7-23 11:21 编辑 ]\n\n


[ 本帖最后由 暗之夜殇 于 2021-7-20 09:04 编辑 ]\n\n

[ 本帖最后由 暗之夜殇 于 2021-7-20 09:00 编辑 ]\n\nPrepar3D_v4_Pro_Plus_4.4.16.27077 教学版本新功能
更新了渲染引擎以支持基于物理的渲染(PBR)内容。
现在可以以512×512和1024×1024分辨率渲染照片级纹理。
现在可以配置风景绘制距离,包括机场。
基于月相的增强夜间照明。
现在可以在运行时激活和停用大多数加载项,而无需重新启动。
多人主持人现在可以在会话期间更改时间和天气。
在多人游戏中收到聊天消息时添加了可视通知。
为地图屏幕添加了滚轮变焦控制。
发射器现在可以在水下发射粒子。
添加了在3D空间中放置面板窗口的支持。
使用标准Vive耳机上的直通摄像头增加了增强现实(AR)支持。
使用虚拟现实(VR)时添加了菜单栏和上下文菜单支持。
为VR添加了凝视选择控制映射和鼠标拖动功能。现在,您可以使用头部移动来控制鼠标并选择虚拟驾驶舱中的按钮。
驾驶舱工具提示现在可在VR中使用。
增加了语音控制调试功能,实时显示短语检测。
新功能(仅限专业版)
为分布式交互式仿真(DIS)和高级体系结构(HLA)接口添加了调试标签绘图。当前显示各种参数,包括名称,实体ID和IP地址。
现在可以在SimOperator中配置DIS。
增加了实时启用,禁用和修改DIS航位推算的功能。
增加了通用图像生成器接口(CIGI)2.0和2.1支持。
添加了CIGI数据包拦截接口。
增加了通用定向能量(激光)武器支持。
增加了通用的鱼雷武器支持。
潜水式SimObjects现在支持武器。
修复和改进
通过在仅有水的瓷砖上去除不需要的发光样品,对水的渲染进行了优化。
修复了飞行计划员问题,包括清除航点和第三方创建的飞行计划的各种问题。
改进了SpeedTree渲染性能。
添加了额外的检查,防止黑色动态光被处理。
修复了陆地,水和土地+水着色器变化之间不一致的镜面反射和发射值。
为车辆和库对象添加了基于距离的纹理请求。
修复了地形纹理图块在夜间一帧或两帧不正确的问题。
修复了世界某些地区最大设置中缺少某些地形图块的问题。
修正了几个风景库排序问题。
修复了航班计划器航路点无法正确加载导致ATC错误的场景因出发机场查找失败而导致的问题。
修复了导致某些桥段无法绘制的问题。
修复了变焦相机时动态反射失真的问题。
修复了阻止全局自定义相机正确保存和加载的问题。
修复了有时可能导致在场景启动时丢失autogen的问题。
现在可以在多人游戏会话中根据主机设置完成车辆/头像更改。
修复了导致虚拟驾驶舱内透明物体在某些情况下无法正确绘制的问题。
修复了某些飞机模型中可能导致轻微视觉伪影的问题。
修复了使用多个渲染到纹理视图时的2D面板透明度。
修复了某些滑行道和停机坪路径交叉点的问题,防止了beziers正确绘制和分层。
各种头像运动的改进。
修复了几个多人聊天错误,阻止玩家使用聊天窗口和语音通信进行通信。
修复了高帧率下的声音失真问题。
固定面板纹理元素在窗口未对接时不在其他元素下面呈现。
修复了附件阻止模拟逻辑禁用SimpleSimObjects的问题。
SimObjects现在可以通过映射适当的可视化模型GUID来使用移动场景模型。
修复了可能导致“窗口定义”菜单项被禁用的问题。
修复了在基于Scaleform的VC面板中不遵守VC纹理alpha的问题。
预防冗余控制设置可以节省。
如果控件设置无法加载,则会添加错误报告。
在加载具有活动视图组的方案时,修复了仪表板的大小调整问题。
将最大帧速率限制从60增加到120。
为许可证激活错误添加了额外的说明。
为直升机自动驾驶仪高度保持增加了更精细的分辨率。
环境风现在被考虑用于直升机AI的悬停逻辑。
在直升机自动驾驶仪的高度控制器中可能发生极端集体运动的固定情况。
将默认的HDR亮度,绽放和饱和度级别更改回1.0。
现在可以为AI车辆配置Sim速率覆盖。
更新了灯塔灯以使用动态照明并移除了锥形几何体。
修复了在化身对象之间切换时未分离的头像控件映射未正确加载的问题。
修复退出VR时可能出现的3D面板宽高比错误。
RTT视图将不再显示在“管理摄像机”用户界面(UI)屏幕中。
“管理摄像机”屏幕的各种改进,包括使用转义键关闭窗口并在打开时正确聚焦窗口。
附加组件UI屏幕的各种改进。
添加了“管理摄像机”屏幕按钮,以从活动视图的摄像机中提取数据。
现在,车辆预览窗口在切换车辆时保留了缩放级别。
End Scenario屏幕的调整宽度。
修复了从启动屏幕加载时没有从fxml文件正确加载暂停状态的错误。
使用Oculus耳机时添加了更精确的VR错误报告。
现在,无论检测到命中位置,VR光标现在都会缩放到屏幕上保持相同的大小。
添加了VR鼠标选择的最大距离配置。
添加了语音控件以更改视图和查看类别。
为VoiceControl配置添加了全局确定性覆盖。
更新核心编译器。
更新了.NET 4.7.2的框架。
重组了Cinematographer控制文档。
添加了网络概述文档的CIGI链接。
更新学习中心目录(TOC)标题。
增加了激光射击和爆震DIS PDU。
新功能
添加了白名单功能,允许场景创建者限制SimDirector中的可用对象数量。
在SimDirector和SimOperator中为MultiplayerRole添加了Com1 / Com2频率

安装方法:需要先安装Net Framework 4.7.2
内存大小12.81GB



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